Según datos salariales filtrados, Valve Corporation, el gigante de los juegos detrás de Steam y títulos populares como Half-Life, emplea una fuerza laboral sorprendentemente pequeña y ofrece una compensación significativa. La empresa empleó sólo 336 empleados en 2021, a pesar de su enorme influencia en el mundo del juego.
Los datos, que fueron revelados inadvertidamente en un documento editado de la demanda antimonopolio de Wolfire contra Valve, muestran que la fuerza laboral de la compañía se ha mantenido relativamente pequeña desde 2003. Este enfoque eficiente contrasta marcadamente con pares de la industria como EA y Riot Games, que emplea a miles.
Steam Secret: 79 empleados dirigen el gigante de los juegos
La división Steam de Valve, responsable de operar una de las plataformas de juegos de PC más grandes del mundo, contaba con solo 79 empleados en 2021. Este pequeño equipo administra una plataforma que sirve a millones de usuarios en todo el mundo, mostrando una eficiencia notable. El equipo de desarrollo de juegos de la empresa, a pesar de ser su división más grande, consta de sólo 181 empleados.
La información filtrada también apunta a la generosa estrategia de compensación de Valve. En 2021, el salario bruto total que la empresa paga a su equipo de desarrollo de juegos fue de 192 millones de dólares, con un promedio de más de 1 millón de dólares por empleado en ese departamento.
Rentabilidad de Valve por empleado
Este enfoque de alta remuneración y baja plantilla es coherente con los datos del manual del empleado de Valve, que afirma que la rentabilidad por empleado de la empresa supera la de gigantes tecnológicos como Google, Amazon y Microsoft.
Los analistas de la industria señalan que esta estrategia permite a Valve mantener la flexibilidad y la eficiencia mientras atrae al mejor talento. Sin embargo, también puede explicar la producción limitada de productos de la empresa y su dependencia de asociaciones para desarrollar dispositivos.
Del software al hardware: el enfoque en evolución de Valve
Los datos también revelan tendencias interesantes en las áreas de interés de Valve. Si bien el desarrollo de juegos sigue siendo la división más grande, la compañía ha aumentado gradualmente sus inversiones en hardware, dedicando 41 empleados a este campo en 2021.
Los datos, que fueron revelados inadvertidamente en un documento editado de la demanda antimonopolio de Wolfire contra Valve, muestran que la fuerza laboral de la compañía se ha mantenido relativamente pequeña desde 2003. Este enfoque eficiente contrasta marcadamente con pares de la industria como EA y Riot Games, que emplea a miles.
Steam Secret: 79 empleados dirigen el gigante de los juegos
La división Steam de Valve, responsable de operar una de las plataformas de juegos de PC más grandes del mundo, contaba con solo 79 empleados en 2021. Este pequeño equipo administra una plataforma que sirve a millones de usuarios en todo el mundo, mostrando una eficiencia notable. El equipo de desarrollo de juegos de la empresa, a pesar de ser su división más grande, consta de sólo 181 empleados.
La información filtrada también apunta a la generosa estrategia de compensación de Valve. En 2021, el salario bruto total que la empresa paga a su equipo de desarrollo de juegos fue de 192 millones de dólares, con un promedio de más de 1 millón de dólares por empleado en ese departamento.
Rentabilidad de Valve por empleado
Este enfoque de alta remuneración y baja plantilla es coherente con los datos del manual del empleado de Valve, que afirma que la rentabilidad por empleado de la empresa supera la de gigantes tecnológicos como Google, Amazon y Microsoft.
Los analistas de la industria señalan que esta estrategia permite a Valve mantener la flexibilidad y la eficiencia mientras atrae al mejor talento. Sin embargo, también puede explicar la producción limitada de productos de la empresa y su dependencia de asociaciones para desarrollar dispositivos.
Del software al hardware: el enfoque en evolución de Valve
Los datos también revelan tendencias interesantes en las áreas de interés de Valve. Si bien el desarrollo de juegos sigue siendo la división más grande, la compañía ha aumentado gradualmente sus inversiones en hardware, dedicando 41 empleados a este campo en 2021.
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