Escrito por Joe Cash
PEKÍN (Reuters) – Los medios estatales chinos han expresado su apoyo al videojuego para un jugador más exitoso en la historia de China hasta la fecha, diciendo que su adaptación de la legendaria epopeya de la dinastía Ming «Viaje al Oeste» obligará a los jugadores occidentales a aprender más sobre la cultura del país.
“Black Legend: Wukong”, basada en un legendario rey mono del clásico literario chino que puede transformarse en humanos, animales y objetos inanimados, fue jugada por 2,2 millones de jugadores simultáneos en Steam, una importante plataforma de juegos en línea, el miércoles, día después de su emisión.
«Los jugadores chinos en el pasado han pasado por este proceso de comprensión intercultural, y ahora es el turno de los jugadores extranjeros de aprender… y comprender la cultura tradicional china», escribió la Televisión Central de China en un blog.
Basado en gran medida en la historia del querido mono mágico, Sun Wukong, que obtiene poderes sobrenaturales a través de la práctica del taoísmo, «Black Legend: Wukong» sólo se puede disfrutar si los jugadores están familiarizados con la trama del clásico del siglo XVI, dijo. Corporación Nacional de Radiodifusión.
Game Science, una startup respaldada por Tencent, lanzó el juego el martes con gran fanfarria en las redes sociales chinas. Los hashtags del videojuego recibieron 1.700 millones de visitas en el blog chino Weibo, que es similar al blog X.
«Este lanzamiento representa una incursión audaz de los desarrolladores de juegos chinos en un mercado dominado durante mucho tiempo por títulos de juegos occidentales de tercer nivel», escribió la agencia de noticias Xinhua en un editorial el miércoles.
La compañía añadió: «Con este truco, el idioma predeterminado en los juegos AAA ya no es el inglés, sino el chino».
Los analistas de Topsperity Securities, con sede en Shanghai, dijeron que Black Legend: Wukong «atraería a más jugadores globales para que se interesaran en los juegos locales» y agregaron que empresas en una amplia gama de sectores podrían beneficiarse de los vínculos de propiedad intelectual.
La empresa de alquiler de coches Didi, Lenovo Group y Luckin Coffee están incorporando elementos inspirados en «Black Legend: Wukong» en sus campañas promocionales.
Sin embargo, las acciones de juegos se mantuvieron sin cambios el miércoles, y las acciones de conceptos relacionados con el desarrollo de juegos cayeron después de aumentar significativamente durante el último mes.
Black Legend: Wukong fue ampliamente elogiado como el primer juego AAA de China: altos costos de desarrollo, largos ciclos de producción e inversión masiva. Pero a diferencia de otros juegos chinos jugados en dispositivos móviles que implican micropagos interminables, el juego se puede comprar una sola vez y tiene un precio de 268 yuanes (37,58 dólares) para la versión estándar y 328 yuanes para la versión premium.
Las preventas, que comenzaron en junio, habían alcanzado los 400 millones de yuanes el martes, cuando se lanzó el juego, según Citi.
«No está claro si el modelo de negocio de ‘Black Legend: Wukong’ puede generar más ganancias… Lo importante… es que China finalmente está entendiendo su juego», dijo el periódico estatal Global Times citando a una fuente de la industria. «Marca privada con calificación AAA que podría interesar al mundo».
«Los actores globales podrán obtener una comprensión más profunda de la cultura tradicional china mientras se divierten», anunció el Global Times.
(1 dólar = 7,1318 yuanes renminbi chinos)
(Reporte de Joe Cash; Editado por Michael Perry)
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